Jw_cadで四角を書く方法をお探しですね。
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Jw_cadで四角形をもっと自由に!実務で使える矩形の描き方ガイド
Jw_cadで図面を描くとき、一番よく使うのが「四角形(矩形)」です。
でも、ただ四角を描くだけじゃなくて、ピッタリのサイズで描いたり、角を丸くしたり、狙った場所にビシッと配置したり……実際の仕事では色んな使い方が求められます。
この記事では、Jw_cadで四角形を思い通りに描くコツや、初心者がつまずきやすいポイントを、できるだけ分かりやすく説明していきます。
1. まずは基本から!矩形コマンドの使い方と寸法の入れ方
矩形コマンドを起動してみよう
Jw_cadで四角形を描くには、「矩形(くけい)」という専用のコマンドを使います。
画面上部のメニューから「作図」→「矩形」を選ぶか、ツールバーにある四角いマークをクリックすればOKです。
使い方はとってもシンプル。
画面上で最初の角をクリックして、次に対角線上の角をクリックするだけ。
これで四角形が描けます。
ちなみに、描いた四角形は1つの図形じゃなくて、4本の線が別々に描かれているんです。
これ、あとで編集するときに意外と大事なポイントなので覚えておいてください。
もう一つ覚えておきたいのが、Jw_cadならではのクリックの使い分けです。
何もない場所で左クリックすると自由な位置に置けますが、既にある線や交点を右クリックすると、その点にピタッと吸い付くように配置できます(これを「読取り」といいます)。
あと、コントロールバーの「ソリッド」にチェックを入れると、中が塗りつぶされた四角形も描けます。
ソリッドにすると4本バラバラの線じゃなくて、1つのカタマリとして扱われるので、用途に合わせて使い分けてみてください。
サイズをキッチリ決める「寸法」の入力方法
実際の図面では、適当な大きさの四角形を描くことってほとんどありません。
たいていは「横○○ミリ、縦○○ミリ」って感じで、きっちりサイズを決めて描きます。
サイズを指定するには、画面上の方にある「寸法」って書いてある入力欄を使います。
ここに「横の長さ,縦の長さ」という順番で、数字をカンマ(,)で区切って入力するのがポイントです。
例えば、横500、縦300の四角形なら「500,300」と入力します。
数字を1つだけ入れると、縦横が同じ正方形になります。
さらに便利なのが「傾き」の欄。
ここに角度を入れると、斜めに傾いた四角形も描けちゃいます。
ただし「水平・垂直」にチェックが入っていると、傾き設定は無視されて必ずまっすぐな四角形になるので注意してください。
図面の向きに合わせて、この設定を切り替えながら使うと効率的です。
2. 置きたい場所にピタッと配置!基準点の切り替えテクニック
「基準点」って何?なんで大事なの?
サイズを決めて四角形を描くとき、初心者が一番つまずきやすいのが「基準点」の考え方です。
基準点っていうのは、マウスカーソルが四角形のどこを掴んで配置するか、その「掴む場所」のことなんです。
初期設定だと、四角形の角(左下とか)が基準点になっていることが多いです。
でも実際に図面を描いていると、「四角形の真ん中を基準にして置きたい」とか「下の辺の中心を壁のラインに合わせたい」みたいな場面がしょっちゅう出てきます。
この基準点を自由に変えられるようになると、Jw_cadがグッと使いやすくなります。
9つの基準点を自由に選ぶ方法
基準点を変えるには、寸法を入力した後に出てくる「赤い線で表示される四角形」を使います。
寸法を入れて最初の点をクリックする前、あるいは一度置いた後にマウスを動かすと、四角形の周りや真ん中あたりにガイドが表示されます。
具体的には、横方向に「左・中央・右」、縦方向に「上・中央・下」の組み合わせで、全部で9ヶ所から基準点を選べます。
赤い仮の線が表示されている状態で、自分が基準にしたい場所にマウスを持っていって、右クリック(設定によってはスペースキー)をすると、基準点が切り替わります。
基準点をしっかりコントロールできるようになると、他の図形の中心線や交差点に対して、ズレなく一発で四角形を配置できるようになります。
図面を速く正確に描くために、ぜひマスターしておきたいテクニックです。
3. 描くときに角を加工!「多重」を使った角丸・面取りの裏ワザ
「多重」オプションの意外な使い方
四角形を描くとき、最初から角が丸くなってたり(R面取り)、角が斜めにカットされてたり(C面取り)する形を作りたいことがあります。
実はJw_cadの矩形コマンドには、描くと同時に角の加工ができる便利な機能が隠されています。
コントロールバーにある「多重」っていう入力欄を使うと、わざわざ描いた後で角を削る手間が省けるんです。
この「多重」機能、本来は二重線や三重線を一気に描くためのものなんですが、特定の形式で数値を入れることで、単純な四角形の角だけを加工できちゃいます。
入力の仕方は「数値1,数値2」というふうに、カンマで区切って入れます。
多重の枠線は要らなくて角の加工だけしたいときは、数値1のところを「0」にしておくのがルールです。
角丸(R)と角面取り(C)の数値の入れ方
次の「数値2」に何を入れるかで、面取りの種類とサイズが決まります。
ここで大事なのが、プラスの数字を入れるかマイナスの数字を入れるかです。
プラスの数字を入れると、その数字を半径にした「角丸(丸面取り)」になります。
逆にマイナスの数字を入れると、その数字の長さで斜めに切り落とした「角面取り」になります。
例えば「0,10」と入れて四角形を描くと、四隅が半径10mmの滑らかな角丸になります。
一方「0,-10」と入れると、四隅を10mmずつ斜めにカットしたシャープな四角形ができます。
機械部品のパネルとか建物の開口部とか、最初から角の形が決まっている図面を描くときに、すごく時短になる機能です。
4. 描いた後でも大丈夫!「面取り」コマンドで角を加工する
面取りコマンドでできること
もう描いちゃった四角形とか、他の線と交差してできた角を後から加工したいときは、「面取り」コマンドを使います。
メニューの「編集」→「面取」を選ぶか、左側のツールバーにある面取りのマークをクリックすればOKです。
Jw_cadの面取りコマンドには、角のつなぎ方を選べる5つの種類が用意されています。
用途に合わせて使い分けると、図面のクオリティがグッと上がります。
* **角面(辺寸法・面寸法):** 角から同じ距離、または指定した長さでカットする普通のC面取りです。
* **丸面:** 指定した半径の円弧で角を滑らかに丸めるR面取りです。
円の4分の1が角に配置されるイメージです。
* **L面:** 角をL字型に凹ませる加工です。
線を順番にクリックして寸法を決めるので、クリックする順番に注意が必要です。
使い方は、面取りの種類を選んで、寸法を入力してから、加工したい2本の線を順番に左クリックするだけ。
矩形コマンドで描いた四角形は4本の線がバラバラになっているので、この面取りコマンドを使えば1つずつ自由に角の形を変えられます。
「計算できません」エラーが出たときの対処法
面取りコマンドを使っていると、たまに「計算できません」っていうエラーメッセージが出て、処理が止まっちゃうことがあります。
初心者がよくハマるこのエラー、実は原因ははっきりしています。
面取りコマンドがちゃんと動くには、「選んだ2本の線が、どれだけ伸ばしてもどこかで必ず交わる」っていう条件が必要なんです。
つまり、選んだ2本の線が完全に平行だと、交点がないので面取りの計算ができなくて、エラーになっちゃうわけです。
もしエラーが出たら、慌てずに選んだ2本の線が平行線になってないか確認してみてください。
描くときの「多重」設定でまとめて面取りする方法と、描いた後の「面取りコマンド」で1つずつ加工する方法を、状況に合わせて使い分けられるようになると、プロっぽい仕上がりの図面を素早く作れるようになりますよ。
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